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大家好我是雲

今天來跟大家聊點特別的

研究能力是各路玩家在開局時候略有不同的局面

各有各的研究路線

有的玩家一開始目標就是右上角的霸王

有的玩家(雲)會喜歡先研究築城、走政治那塊

有時候也會先以射程為目標、先研究左側

但不管往哪一側發展

都是以「好特技」

或者說是「讓強將得以發揮」的特技

當作首要考量

既然如此,有沒有適合弱小武將的特技呢??

假如今天開局是一個弱小的勢力(武將很少)

每個人才都是國家的棟樑,不能亂學特技

又或者是一個強到爆炸的勢力,所有武將都強到爆

(比如說新武將或是古代武將)

太爛的特技自然配不上強將的素質

不過隨著征服城池、錄用俘虜

慢慢就會俘虜到一些派不上前線的武將(好像也稱不上"武將"...)

如果能力中庸還可以做做內政

偏偏就是有些人物不只打仗不夠力

就連內政都做不來

蓋個市場可能要100天、生個井闌可能要90天

這樣的小蝦米

難道要直接流放嗎?

別忘了人才就是國力的根本

雖然很多武將能力低下

正好三國志11中有些適合能力低的武將來學

今天來講講哪些特技適合讓非常弱的武將來學呢?

我們有請黃皓黃公公來示範---

1.搬運

搬運對於這些不擅內政與作戰的小蝦米們來說

絕對是最適合的特技

因為輸送物資是曠日廢時的工作

有能力的人需要抓緊時間內政、作戰、或是部屬防禦設施

能力不足的人抓去輸送那最好啦

需要注意的地方有兩點

第一、如果經過戰場的話要小心被攻擊

因為能力較低的緣故

無論是被混亂、偽報,甚至被攻擊都會造成重大損害

第二、小心忠誠度下降

輸送常常是一趟大長征

瑜雲以前對戰的時候曾經不小心錄用到後方的輸送隊

瞬間少掉60000兵

而且若是在內陸都市,還可能影響周遭城池

(更別說如果在前線會有多大的影響)

所以輸送要記得不要一次跑太遠

最好能有中繼站的概念

像雲南建寧如果要對外輸送最好先運到江州或成都再轉送出去

2.祈願、風水、米道、徵收、徵稅、屯田

與物資收穫相關的一系列特技

都很適合這些沒能力出外打仗的人學習

最近六國大戰大家都陷入缺糧危機

如果能多幾個小蝦米的米道應該會對戰局產生很大的影響!

至於屯田也很適合黃公公這樣的"人才"

因為屯田就是得待在關卡、港口裡

完全不用參與內政

運用得當的話還能省下不少糧食消耗

3.親烏、親羌、親越、親蠻、威壓

雖然實際操作中很少出現內陸冒出賊兵的狀況

但是如果前線交戰火熱時

這類鎮壓性的特技就比較能避免賊兵登場的麻煩事

4.仁政

仁政我覺得也挺適合給小蝦米學的

因為仁政通常不用往外跑

適合待在城中

尤其是水師從港口遠征的時候

更是需要仁政坐鎮在所屬港口

才能確保遠征的大家忠誠度才不會下降

邊打邊投降

5.洞察、明鏡、血路、遁走、沉著、規律、奏樂、射程......等等

舉凡與能力無關的戰鬥系特技應該都適合讓小蝦米來學

比方說帶一個有明鏡的岑公公出陣

除了有明鏡可以擋混亂之外

如果對方有猛者的話,主將還能避免受傷(要受傷會是岑公公先受傷)

但我認為這些特技更應該給能力不錯卻沒有特技(或特技很爛)的人來學

沒必要浪費一次好特技的機會給小蝦米

這樣還得帶著小蝦米出去打仗

(這樣感覺超浪費的啊!!!!)

附上設計對戰圖...

黃公公(洞察)15000騎兵VS龐德+郭嘉+賈逵15000騎兵

黃公公:痛痛痛痛....下手輕點好不?

龐將軍:小廢物,不是你主動來敲我的嗎?

黃公公:哼哼哼...智力98的郭嘉也混亂不了我的!!

龐將軍:哦是嗎?(準備射箭)

黃公公:痛痛痛痛.....(開溜)

當然此為博君一笑

實際對戰不可能讓黃公公親自操刀出陣

(在此向Koei版上的龜孫國大大致上最高的敬意,烏龜恭戰法真是太強大了)

6.內助

最後這就純粹搞笑用的,確實能夠提供相當微小的幫助,但實在是微不足道,假如能力表真的開出內助 想清楚再決定要不要學阿

(因為仲介結婚也需要技巧P值,需要審慎評估與利用)

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